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Plooshyverse
Fui contratado pela Blue Gravity Studios (BGS) para refazer todo o design dos menus e HUD do Plooshyverse, o jogo social da linha de jogos The Plooshies. Então aproveitei a oportunidade para fazer novos wireframes e reestruturar não só a parte visual, mas também funcional dos elementos.
CARGO E DURAÇÃO
UX Designer
Fev - Abr 2024
O problema
O jogo estava sendo desenvolvido por dois estúdios de outsourcing diferentes, um estúdio era responsável pelos assets do jogo enquanto a BGS era responsável pelo desenvolvimento do jogo, cenários e os menus. Por conta disso muitos dos elementos do jogo não conversavam bem visualmente entre si, principalmente os menus e a HUD.
Nesse cenário, fui inserido no projeto como o UX responsável para sanar os problemas visuais e de navegação dos menus, enquanto a UI Designer Kezia Angelina fazia as ilustrações da UI baseadas em minhas diretrizes.
alguns dos wireframes

ALGUNS resultados

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